Der folgende umfassende Führer wurde geschrieben, um Ihnen umfassend wichtiges über das Wetten zu
erklären, wie welche Wette funktioniert und noch viel wichtiger, wie Sie Ihre Gewinne berechnen. Unser
unten aufgeführtes Inhaltsverzeichnis gibt Ihnen eine Zusammenfassung über jede Wett- und Sportart.
Neu im Reich der Wetten? Für die wichtigsten Grundregeln, lesen Sie bitte Neukunden,
diese Erklärung wird Ihnen helfen sich anzumelden und eine Einzahlung zu tätigen. Wenn Sie den Einstieg
geschafft haben, sollten Sie sich hier über die Wettarten informieren. Dies ist
ein Überblick wie jede einzelne Wette funktioniert und bei welcher Sportart Sie diese setzen können.
Internationale Sportwetten (Fußball)
Für Fußball gibt es die folgenden Wettarten:
Standardwetten
Eine Standard-Fußballwette
bezieht sich auf eine Mannschaft, die nach 90 Minuten regulärer
Spielzeit ein Ergebnis hat, mit dem sie gewinnt. Ein Unentschieden
ist ein gültiger Ausgang eines Spiels für die Zwecke des
Wettens. (In der Verlängerung erzielte Tore und Elfmeter zählen
nicht für diese Wette).
Wettbeispiel:
Manchester
United v Arsenal
Manchester
United
Unentschieden
Arsenal
2,3
3,1
2,8
Die Mannschaft links ist stets die Heimmannschaft, daher ist Manchester United in diesem Beispiel die Heimmannschaft. In diesem Beispiel sind, wenn ein Spiel nach 90 Minuten unentschieden endet, alle Wetten auf ein Unentschieden erfolgreiche Wetten, und alle Wetten auf Manchester United oder Arsenal verloren.
Handicapwetten
Eine Handicapwette ist, wenn eine Mannschaft einen Vorsprung erhält, um das Spiel für die Zwecke des Wettens auszugleichen und auch um ein Unentschieden zu verhindern.
Wettbeispiel:
Manchester United
v Arsenal
Manchester
United
-0,5
2,3
Arsenal
+0,5
1,55
Die Mannschaft
links in der Paarung ist stets die Heimmannschaft, daher ist in diesem
Beispiel Manchester United die Heimmannschaft. In diesem Beispiel
ist Manchester die Favoritenmannschaft mit 0,5 einem (halben) Tor,
und muß daher das Spiel mit einem Tor Vorsprung oder mehr gewinnen,
damit die Wette erfolgreich ist. Ein Unentschieden ist keine Option.
Wenn das Spiel nach 90 Minuten unentschieden steht, gewinnen alle
Wetten auf den Underdog (Arsenal) wegen des Torvorteils von 0,5.
Korrektes Ergebnis
Diese Wette basiert auf dem tatsächlichen Ergebnis am Ende der regulären Spielzeit von 90 Minuten. Sie müssen das tatsächliche Ergebnis korrekt vorraussagen, um zu gewinnen.
Wettbeispiel:
Manchester
United auf Sieg
Unentschieden
Arsenal
auf Sieg
1
- 0
7
0
- 0
6
1
- 0
8
2
- 0
8
1
- 1
7
2
- 0
9
2
- 1
5
2
- 2
9
2
- 1
6
Alle Wetten beziehen
sich auf die vollen 90 Minuten regulärer Spielzeit. Wenn ein
Spiel am Ende von 90 Minuten unentschieden ist (1-1 zum Beispiel),
gewinnen alle Wetten, die auf ein 1-1 Unentschieden plaziert worden
sind @ 7. Alle Wetten auf jedes andere Ergebnis sind verloren.
Doppelergebnis
Dies ist eine Wette, bei der vorausgesagt wird, wer am Ende der ersten Halbzeit führt (d.h. die Heimmannschaft, die Besucher oder ein Unentschieden) und wer am Ende des Spiels gewinnt.
Wettbeispiel:
Manchester United v Arsenal
Halbzeit
Volle Spielzeit
Quoten
Manchester
United
Manchester
United
4,5
Manchester
United
Unentschieden
12
Manchester
United
Arsenal
25
Arsenal
Arsenal
6,6
Arsenal
Unentschieden
12
Arsenal
Manchester
United
27
Unentschieden
Unentschieden
4,8
Unentschieden
Manchester
United
6
Unentschieden
Arsenal
6
Alle Wetten gelten für die volle reguläre Spielzeit von 90 Minuten, und beide Voraussagen - für die erste Halbzeit und die volle Spielzeit - müssen korrekt sein, damit Ihre Wette gewinnt.
Beispielwette:
Wette auf
Manchester
United / Unentschieden
Quote
12
Einsatz
Euro
10
Wenn das Ergebnis
am Ende der ersten Halbzeit 1-0 steht und nach 90 Minuten 1-1, gewinnt
diese Wette. Ihre Auszahlung beträgt Euro 120 (Euro 108 Gewinn
plus Ihr Euro 10 Einsatz zurück). Alle Wetten auf ein anderes
Ergebnis gehen verloren.
Erster / Letzter Torschütze
Dies ist eine Wette darauf, wer das erste oder letzte Tor in einem Spiel erzielen wird, egal welche Mannschaft es ist. Es handelt sich um zwei Einzelwetten, und Sie müssen erstes oder letztes Tor angeben.
Regeln für den ersten Torschützen:
- Wenn der Spieler, auf den Sie wetten, nicht spielt oder nicht aufs Feld kommt, bis das erste Tor geschossen wurde, ist die Wette unwirksam und Sie erhalten Ihren Einsatz zurück.
- Wenn der Spieler, auf den Sie wetten, bei Spielbeginn auf dem Feld ist, aber ausgewechselt wird, bevor das erste Tor erzielt wird, gilt die Wette und geht verloren.
- Wenn der Spieler als Auswechselspieler (selbst in der 90. Minute) aufs Feld kommt und kein Tor erzielt wird, gilt die Wette und geht verloren.
Regeln für letzten Torschützen:
- Wenn der Spieler, auf den Sie wetten, nicht spielt, ist die Wette unwirksam und Sie erhalten Ihren Einsatz zurück.
- Wenn der Spieler, auf den Sie wetten, zu irgendeinem Zeitpunkt während der 90 Minuten des Spiels aufs Feld kommt, auch als Auswechselspieler (oder ausgewechselt wird), gilt die Wette und ist verloren, wenn er nicht das letzte Tor des Spiels erzielt.
Fußball
Spezialwetten
Erstes Tor
Eine Wette auf die Mannschaft, die das erste Tor erzielt. Ein Eigentor gilt als Tor der gegnerischen Mannschaft. Eine Wette, dass keine Mannschaft ein Tor erzielt ist zulässig.
Wettbeispiel:
Tranmere v Barnsley Quoten für das erste Tor
Mannschaft
Auf Sieg
Tranmere
1,83
Barnsley
1,9
Kein Tor
8
Beispielwette:
Wette auf
Tranmere
Quote
1,83
Einsatz
Euro
10
Wenn Tranmere das
erste Tor erzielt betrüge Ihre Auszahlung Euro 18,3 (Euro 8,3
Gewinn plus Ihren Einsatz von Euro 10 zurück). Wenn Barnsley
das erste Tor erzielt, es aber ein Eigentor ist, wäre Ihre Auszahlung
auch Euro 18,3. Wenn Tranmere das erste Tor erzielt, es aber ein Eigentor
ist, ginge die Wette verloren. Wenn keine Mannschaft ein Tor erzielt,
geht die Wette verloren.
HZ-Ergebnis
Eine Wette darauf, wer die Halbzeit gewinnt. Ein Unentschieden ist eine gültige Wette.
Wettbeispiel:
Tranmere v Barnsley - HZ-Ergebnisquoten
Mannschaft
Auf Sieg
Unentschieden
2
Tranmere
2,8
Barnsley
2,75
Beispielwette:
Wette auf
Unentschieden
Quote
2
Einsatz
Euro
10
Wenn bei Halbzeit
keine Mannschaft vorn liegt, (z.B. 0-0, 1-1, 2-2) dann beträgt
Ihre Auszahlung Euro 20 (Euro 10 Gewinn plus Ihr Einsatz von Euro
10 zurück). Wenn eine der beiden Mannschaften vorn liegt, geht
die Wette verloren.
Zahl der Tore
Eine Wette auf die Gesamtzahl der in einem Spiel erzielten Tore.
Wettbeispiel:
Tranmere v Barnsley
Mannschaft
Auf Sieg
3 oder mehr Tore
1,67
2 oder weniger Tore
2,1
Beispielwette:
Wette auf
2 oder weniger Tore
Quote
2,1
Einsatz
Euro
10
Wenn die Gesamtzahl der Tore 2 oder weniger beträgt (z.B. 0-0,
1-0, 0-1, 2-0 oder 0-2) erhalten Sie eine Auszahlung von Euro 21 (Euro
11 Gewinn plus Ihren Einsatz von Euro 10 zurück).
Zahl der Ecken
Eine Wette auf die Gesamtzahl der Ecken, die in einem Spiel ausgeführt wurden.
Wettbeispiel:
Tranmere v Barnsley - Quoten für die Zahl der Ecken
Mannschaft
Auf Sieg
12 oder mehr Ecken
1,9
10 oder weniger Ecken
2,1
Genau 11 Ecken
3,3
Beispielwette:
Wette auf
12 oder mehr Ecken
Quote
1,9
Einsatz
Euro
10
Wenn die gesamte
Zahl der ausgeführten Ecken größer ist als 12 oder
gleich groß betrüge Ihre Auszahlung Euro 19 (Euro 9 Gewinn
plus Ihren Einsatz von Euro 10 zurück).
Zeitpunkt des ersten Tores
Eine Wette darauf, wann das erste Tor von einer der beiden Mannschaften erzielt wird. Die Zeiten werden vom Buchmacher gewählt und sind auf die nächste Minute aufgerundet, d.h.
19 Minuten und 55 Sekunden = 20 Minuten
20 Minuten und 00 Sekunden = 20 Minuten
20 Minuten und 05 Sekunden = 21 Minuten
Eine Wette, daß kein Tor oder daß das erste Tor in der zweiten Halbzeit erzielt wird, ist eine gültige Wette.
Wettbeispiel:
Tranmere v Barnsley - Quoten für die Zeit des ersten Tores
Mannschaft
Auf Sieg
20. Minute und darunter
2,6
21. Minute bis zur Halbzeit
2,6
Zweite Halbzeit / Keine Tore
3,0
Beispielwette:
Wette auf
21. Minute und Halbzeit
Quote
2,6
Einsatz
Euro 10
Wenn in der 28.
Minute des Spiels ein Tor fällt, beträgt Ihre Auszahlung
Euro 26 (Euro 16 Gewinn plus Ihr Euro 10-Einsatz zurück). Wenn ein Tor
nach 20 Minuten und 10 Sekunden fällt, beträgt Ihre Auszahlung
ebenfalls Euro 26. Wenn kein Tor fällt oder keins bis zur zweiten
Halbzeit erzielt wird, geht die Wette verloren. Wenn ein Tor in weniger
als 20 Minuten fällt, geht die Wette verloren.
Mannschaft schießt Tor
Eine Wette darauf, daß die gewählte Mannschaft ein Tor schießt. Ein Eigentor gilt als Tor der gegnerischen Mannschaft.
Wettbeispiel:
Tranmere v Barnsley - Quoten für Tranmere schießt Tor
Mannschaft
Auf Sieg
Tranmere schießt ein Tor
1,4
Tranmere schießt kein Tor
2,8
Beispielwette:
Wette auf
Tranmere schießt ein Tor
Quote
1,4
Einsatz
Euro 10
Wenn Tranmere ein Tor schießt, beträgt die Auszahlung Euro 14 (Euro 4 Gewinn plus Ihr Einsatz von Euro 10 zurück). Wenn Barnsley ein Eigentor schießt, zählt dies als Tor für Tranmere und die Auszahlung beträgt Euro 14. Wenn Tranmere nur ein Eigentor schießt, zählt dies als Tor für Barnsley und die Wette geht verloren.
Ecken-Handicap
Eine Handicap-Wette darauf, welche Mannschaft die meisten Ecken schießt. Das Handicap wird vom Buchmacher festgesetzt. Ein Unentschieden ist keine gültige Option.
Wenn zum Beispiel West Ham gegen Arsenal spielt, und West Ham ein Handicap von +2,5 hat, und Arsenal schießt 2 Ecken, gewinnt eine Wette auf West Ham. Wenn Arsenal 3 Ecken schießt, geht die Wette auf West Ham verloren.
Gelbe und rote Karten
Eine Wette auf die Gesamtzahl der Punkte für gelbe und rote Karten in einem Spiel. Eine gelbe Karte zählt 10 Punkte, eine rote 25. Wenn ein Spieler eine rote Karte erhält, weil er die zweite gelbe Karte bekommt, zählt dies für die Zwecke des Wettens als eine gelbe Karte und eine rote für den Spieler. Alle Karten, die nach dem Abpfiff gegeben werden, zählen nicht. Alle Karten, die an Nichtspieler vergeben werden (d.h. Manager und Auswechselspieler, die noch nicht auf dem Feld sind) zählen nicht.
Zum Beispiel, wenn Manchester United gegen Liverpool spielt und David Beckham erhält 2 gelbe Karten, wonach die rote folgt, und Michael Owen bekommt eine rote Karte, beträgt die Gesamtzahl der Punkte durch die Karten: 10 + 25 + 25 = 60.
Trikotnummern
Eine wette auf die Summe der Trikotnummern aller Torschützen.
Zum Beispiel, wenn Manchester United gegen Liverpool spielt und der Stand ist
2 - 1, wobei David Beckham ein Tor geschossen hat, Andy Cole eins und Michael Owen eins, beträgt die Summe der Trikotnummern 10 + 9 + 10 = 29.
Multi-Ecken
Eine Wette auf die multiplizierten Summen der Ecken der ersten und der zweiten Halbzeit.
Zum Beispiel: Wenn Arsenal gegen Wimbledon spielt und 4 Ecken werden in der ersten Halbzeit geschossen und 5 in der zweiten, gewinnt eine Wette auf 20 Multi-Ecken.
Dies ist eine Wette auf den Sieg in einer Gruppe oder einer Meisterschaft, wenn eine Reihe von Mannschaften erste werden wollen. Zum Beispiel: Eine Wette darauf, wer die FA Carling Premierliga oder wer die Weltmeisterschaft gewinnt sind beides Turnierwetten. Sie gewinnen Ihre Wette nur, wenn Ihre Mannschaft erste wird.
Wettbeispiel:
ENGLISCHE PREMIER LEAGUE
Mannschaft
Auf Sieg
Arsenal
7
Chelsea
34
West
Ham
50
Beispielwette:
Wette auf
West
Ham
Quote
50
Einsatz
Euro
10
Wenn West Ham Erster
wird, beträgt Ihre Auszahlung Euro 500 (Euro 490 Gewinn plus
Ihren Einsatz von Euro 10 zurück).
Auf Sieg und Platz
Das ist eine Doppelwette - eine Wette wer Erster wird und eine Wette
auf Plazierung . Eine Euro 10-Wette auf Sieg und Platz kostet Euro 20;
Euro 10 für jeden Teil der Wette. Die Zahl der gültigen
Plätze (auch das Angebot genannt) wird stets angegeben. Wenn
Ihre Mannschaft erste wird, gewinnen beide Teile Ihrer Wette. Wenn
Ihre Mannschaft nur einen Platz erzielt (z.B. 2. oder 3.), geht Ihre
Wette auf Sieg verloren, aber die auf Platz gewinnt.
Beispielwette:
1999 ENGLISCHE PREMIERLIGA
Wette auf
West
Ham
Quote
51
Splitfaktor
Quote 1/5
Angebot
Drei Plätze
Einsatz
Euro
10 auf Sieg und Platz
Die Auszahlung für den Siegteil der Wette basiert auf der vollen
Quote (in diesem Fall 51). Die Auszahlung für den Platzteil der
Wette wird durch den Split bestimmt und als Bruch der vollen Quote
berechnet (in diesem Fall 1/5 x 51).
Wenn West Ham gewinnt:
Euro 10 auf Sieg von West Ham @ 51 = Euro 510 Auszahlung inklusive
Einsatz
Euro 10 auf Plazierung von West Ham @ 50/5 = Euro 110 Auszahlung inklusive
Einsatz Gesamtauszahlung = Euro 620
Wenn West Ham Zweiter oder Dritter wird:
Euro 10 auf Sieg von West Ham @ 51 = verloren
Euro 10 auf Plazierung von West Ham @ 50/5 = Euro 110 Auszahlung inklusive
Einsatz Gesamtauszahlung = Euro 110
Kombinationswette
Eine Kombinationswette im Fußball umfaßt mehrere verschiedene Standardwetten und kann sich auf mehr als eine Gruppe oder Meisterschaft beziehen. Jede Teilwette muß gewinnen, damit die Gesamtwette gewinnt. Die Mindestkombination beim Fußball sind zwei Mannschaften und das Maximum sind 8 Mannschaften.
Die Auszahlungen bei Fußball-Kombinationen werden durch multiplizieren der Quote jeder Teilwette der Kombination errechnet. (Siehe 'Errechnen Ihres Gewinns' für weitere Informationen).
Beispielwette: Eine Kombinationswette mit drei Mannschaften für Euro 100 auf Cardiff, Leeds und Nigeria.
Meisterschaft
Spiele der Englischen Zweiten Division
Match
Cardiff
v Brentford
Wette auf
Cardiff
Quote
2,5
Meisterschaft
Englische Premierliga
Match
Leeds
v Tottenham
Wette auf
Leeds
Quote
2
Meisterschaft
Spiele der Meisterschaft des Afrikanischen Nationenpokals
Match
Nigeria
v Südafrika
Wette auf
Nigeria
Quote
1,33
Ihre Gesamtauszahlung beträgt:
2,5 x 2 x 1,333 x Euro 100 = Euro 666,50
Mit anderen Worten, eine Euro 100-Wette erbringt eine Auszahlung von
Euro 666,50 inklusive Einsatz.
Wenn eine Ihrer Teilwetten unwirksam wird, reduziert sich die Kombination um eine Ebene, d.h. eine Kombination mit drei Mannschaften wird zu einer Zweier-Kombination. Eine Zweier-Kombination wird zu einer einfachen Wette. Wenn eine Ihrer Teilwetten verliert, verliert die gesamte Kombination.
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