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Wetten und Wettarten

Der folgende umfassende Führer wurde geschrieben, um Ihnen umfassend wichtiges über das Wetten zu erklären, wie welche Wette funktioniert und noch viel wichtiger, wie Sie Ihre Gewinne berechnen. Unser unten aufgeführtes Inhaltsverzeichnis gibt Ihnen eine Zusammenfassung über jede Wett- und Sportart.

Neu im Reich der Wetten? Für die wichtigsten Grundregeln, lesen Sie bitte Neukunden, diese Erklärung wird Ihnen helfen sich anzumelden und eine Einzahlung zu tätigen. Wenn Sie den Einstieg geschafft haben, sollten Sie sich hier über die Wettarten informieren. Dies ist ein Überblick wie jede einzelne Wette funktioniert und bei welcher Sportart Sie diese setzen können.


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Wetten: Internationale Sportarten
Wetten: U.S. Sportarten


Internationale Sportwetten (Kricket)

Beim Kricket gibt es die folgenden Wettarten:




Standard

Eine Standard-Kricket-Wette basiert darauf, daß eine Mannschaft am Ende eines Spiels eine Zahl von Runs hat, mit der sie siegt. Ein Unentschieden, wenn genannt, ist ein gültiges Ergebnis für Wettzwecke. (Es gibt keine Wetten auf Unentschieden bei Eintagesspielen).


Wettbeispiel:
Auf Sieg A v B A Unentschieden B
Australia v Pakistan 2,1 2,875 4,2

Beispielwette:
Wette auf Pakistan
Quote 4,2
Einsatz Euro 10

Wenn Pakistan gewinnt, beträgt Ihre Auszahlung Euro 42 (Euro 32 Gewinn plus Ihren Einsatz zurück).





Spitzen-Batsman

Dies ist eine Wette, bei der vorausgesagt wird, welcher Batsman die höchste Zahl von Runs für Ihre Mannschaft erzielt und bezieht sich nur auf das erste Innings. Die Regeln für tote Rennen können angewandt werden.


Wettbeispiel:

South Africa v England
Spieler Mannschaft Quoten
Kallis South Africa 4,5
Pollock South Africa 20
Adams South Africa 125
Atherton England 3,25
N Hussain England 4,5
D Gough England 100

Beispielwette:
Wette auf N Hussain
Quote 4,5
Einsatz Euro 10

Wenn Hussain im ersten Innings die höchste Zahl von Runs für England erzielt, beträgt Ihre Auszahlung Euro 45 (Euro 35 Gewinn plus Ihren Einsatz von Euro 10 zurück).





Turnierwetten

Alle Turnierwetten können Regel 4 unterliegen. (Siehe 'Errechnen Ihres Gewinns' für weitere Informationen).





Auf Sieg

Dies ist eine Wette auf den Sieg in einer Gruppe, Meisterschaft oder Serie, wobei eine Reihe von Mannschaften wettstreiten, Erster zu werden. Zum Beispiel eine Wette darauf, wer die National League oder die Ashes gewinnt, ist eine Turnierwette. Sie gewinnen Ihre Wette nur, wenn Ihre Mannschaft Erster wird.


Wettbeispiel:

The Ashes
Wette auf Sieg von
England 7
Pakistan 8
Neuseeland 17

Beispielwette:
Wette auf Neuseeland
Quote 17
Einsatz Euro 10


Wenn Neuseeland das Turnier gewinnt, beträgt Ihre Auszahlung Euro 160 (Euro 160 Gewinn plus Ihren Einsatz von Euro 10 zurück).





Auf Sieg und Platz

Dies ist eine Doppelwette: Eine Wette Erster zu werden und eine auf Platz. Euro 10 auf Sieg und Platz kostet Euro 20, d.h. Euro 10 für jeden Teil der Wette. Die Zahl der gültigen Plätze (auch Auswahl genannt) wird stets angegeben. Wenn Ihr Spieler Erster wird, gewinnen Sie beide Teile der Wette. Wenn Ihr Spieler nur plaziert ist (d.h. 2. oder 3. wird) verlieren Sie den Auf-Sieg-Teil der Wette, gewinnen aber den Platzteil.


Wettbeispiel:

The Ashes
2 Plätze mit einer Quote von 1,5
Wette auf Sieg von
England 7
Pakistan 8
Neuseeland 17

Beispielwette:
Wette auf Neuseeland
Quote 17
Einsatz Euro 10

Die Auszahlung für den Siegteil der Wette beruht auf der vollen genannten Quote (in diesem Fall 17). Die Auszahlung für den Platzteil der Wette wird durch den Splitfaktor bestimmt und wird als Bruchteil der vollen Quote errechnet (in diesem Fall 1/2 x 17).

Wenn Neuseeland gewinnt:
Euro 10 auf Sieg von New Zealand @ 17 = Euro 170 Auszahlung inklusive Einsatz
Euro 10 auf Plazierung von Neuseeland @ 16/2 = Euro 90 Auszahlung inklusive Einsatz
Gesamtauszahlung = Euro 260

Wenn Neuseeland Zweiter oder Dritter wird:
Euro 10 auf Sieg von New Zealand @ 17 = verloren
Euro 10 auf Platz von Neuseeland @ 16/2 = Euro 90 Auszahlung inklusive Einsatz
Gesamtauszahlung = Euro 90





Kombinationswette

Eine Kombinationswette im Kricket umfaßt mehrere verschiedene Standardwetten und kann sich auf mehr als eine Meisterschaft erstrecken. Sie müssen jede Teilwette gewinnen, um die Kombination zu gewinnen. Die Mindestkombination beim Kricket sind 2 Mannschaften und das Maximum sind 8.

Die Auszahlung bei Kricket-Kombinationen wird durch multiplizieren aller Quoten der Teilwetten der Kombination miteinander errechnet. (Siehe 'Errechnen Ihres Gewinns' für weitere Informationen).


Beispielwette:
Eine Kombination mit drei Mannschaften - Australien, Middlesex und England - bei einem Einsatz von Euro 10.

Meisterschaft Australia v Pakistan Series - 1. Test
Match Australia v Pakistan
Wette auf Pakistan
Quote 4,2

Meisterschaft National Liga Matches
Match Derbyshire v Middlesex
Wette auf Middlesex
Quote 1,83

Meisterschaft South Africa v England - 2. Test
Match South Africa v England
Wette auf England
Quote 8

Wenn Sie alle Ihre Wetten gewinnen beträgt die Gesamtauszahlung:
4,2 x 1,83 x 8 x Euro 10 = Euro 614,88
Mit anderen Worten, eine Euro 10-Wette bringt Ihnen Euro 614,88 inklusive Einsatz.

Wenn eine Ihrer Wetten unwirksam wird, reduziert sich die Kombination auf die nächste Ebene, d.h. eine Dreier-Kombination wird eine Kombination mit zwei Mannschaften und eine Zweier-Kombination wird eine einfache Wette. Wenn Sie eine Ihrer Teilwetten verlieren, verlieren Sie die gesamte Kombination.



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